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玩广告(广告娱乐传播革命)书籍详细信息
- ISBN:9787308099462
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2012-07
- 页数:243
- 价格:18.00
- 纸张:胶版纸
- 装帧:平装-胶订
- 开本:16开
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
玩广告:广告娱乐传播革命,ISBN:9787308099462,作者:戎彦 著
书籍目录:
前言
章 玩广告:世纪广告的重要理念
节 何为“玩广告”?
第二节 “玩广告”的特点
第三节 玩广告:创造品牌接触点中的“兴奋点”
第二章 “玩广告”兴起动因分析
节 “玩广告”的大环境:娱乐因子的全面渗透
第二节 谁促成了“玩广告”?
第三节 广告,不得不玩的理由
第三章 “玩广告”关键词解析
节 UGA(用户产生广告)
第二节 玩伴
第四章 扩大了的广告形态与日益模糊的界限
节 广告=电影
第二节 广告=微电影
第三节 广告=电视剧
第四节 广告=节目
第五节 广告=拍客新闻
第六节 广告=帖子
第七节 广告=MV
第八节 广告=游戏
第九节 广告=动画片
第五章 发现商品的另一个价值:可玩性
节 看“玩”能达到的境界与避重就轻的价值
第二节 自己玩与一起玩
第三节 玩的是创意,来真的,敢不敢?!
第六章 怎么玩?无穷尽的形式与创意
节 观赏性玩:不像广告才好玩
第二节 参与性玩:我们的广告我们参与
第三节 话题性玩:有多少话题可以重来
第四节 其实QQ也是用来玩的
第五节 恶搞:剪辑手法带来的乐趣
第七章 谁在玩?谁都可以玩’
节 “路人”的自发传播
第二节 发动员工一起玩
第三节 当广告遇上微博:全民玩广告时代来临
第四节 让别人免费帮你玩
第八章 要玩出感觉
节 玩广告,要玩得有深度、有文化
第二节 玩广告,要玩得有幸福感
第九章 切勿玩火自焚l
节 玩:一个并不轻松的话题
第二节 玩是有度的
主要参考书目
后记
作者介绍:
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出版社信息:
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书籍摘录:
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原文赏析:
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其它内容:
书籍介绍
玩广告:广告娱乐传播革命,ISBN:9787308099462,作者:戎彦 著
书籍真实打分
故事情节:7分
人物塑造:5分
主题深度:6分
文字风格:3分
语言运用:9分
文笔流畅:5分
思想传递:5分
知识深度:7分
知识广度:4分
实用性:5分
章节划分:8分
结构布局:8分
新颖与独特:6分
情感共鸣:3分
引人入胜:3分
现实相关:7分
沉浸感:8分
事实准确性:7分
文化贡献:8分
网站评分
书籍多样性:5分
书籍信息完全性:3分
网站更新速度:5分
使用便利性:7分
书籍清晰度:3分
书籍格式兼容性:8分
是否包含广告:9分
加载速度:7分
安全性:4分
稳定性:7分
搜索功能:6分
下载便捷性:5分
下载点评
- 盗版少(309+)
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下载评价
网友 冯***丽:卡的不行啊
网友 焦***山:不错。。。。。
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