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Maya多边形建模基础 杨迈 编著 浙江大学出版社【正版书】书籍详细信息
- ISBN:9787308049177
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2006-11
- 页数:72
- 价格:19.00
- 纸张:胶版纸
- 装帧:平装-胶订
- 开本:16开
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
寄语:
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内容简介:
发展和繁荣中国的动画产业与动画艺术,离不开相关的教育对动画人才的培养。这既是国家教育战略的一项重要内容,又是教学科研的系统工程。许多动画教育者、动画教育艺术家、理论家和动画制作人都在努力思考和积极探索如何建立中国自己的动画教学体系,确立动画人才的培养方向,编写出高质量的动画教材。
该丛书的一大亮点是专业完整性与操作实用性的有机融合,这在艺术类教材编写上是一种新的探索。有关的专业内专家与学者经多次商讨研究设定了较为全面而科学的专业框架——不仅容纳所有动画专业的主流基础课程,还尽可能多的涵盖到与动画相关的各种专业知识和技能。
书籍目录:
章 细说从头
节 主流数字软件
第二节 主要建模方式
第三节 该使用什么软件
第四节 如何正确对待模型布线
第二章 Maya界面和基本功能
节 认识Maya界面
第二节 认识Maya的层级管理结构
第三节 认识Maya的快捷操作
第三章 Maya多边开建模的基本功能
节 Maya多边形模型的创建
第二节 Maya多边形的编辑
第四章 Maya多边形角色建模
节 解剖与布线
第二节 实例制作
第三节 常见问题解决方法
第四节 Maya8.0多边开创建与编辑工具
作者介绍:
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出版社信息:
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书籍摘录:
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原文赏析:
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其它内容:
书籍介绍
《Maya多边形建模基础》的一大亮点是专业完整性与操作实用性的有机融合,这在艺术类教材编写上是一种新的探索。有关的专业内专家与学者经多次商讨研究设定了较为全面而科学的专业框架--不仅容纳所有动画专业的主流基础课程,还尽可能多的涵盖到与动画相关的各种专业知识和技能。
书籍真实打分
故事情节:9分
人物塑造:6分
主题深度:6分
文字风格:5分
语言运用:3分
文笔流畅:7分
思想传递:7分
知识深度:9分
知识广度:9分
实用性:8分
章节划分:5分
结构布局:5分
新颖与独特:7分
情感共鸣:6分
引人入胜:4分
现实相关:8分
沉浸感:4分
事实准确性:4分
文化贡献:8分
网站评分
书籍多样性:5分
书籍信息完全性:3分
网站更新速度:4分
使用便利性:5分
书籍清晰度:3分
书籍格式兼容性:4分
是否包含广告:3分
加载速度:7分
安全性:5分
稳定性:8分
搜索功能:4分
下载便捷性:3分
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